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難易度4 幽々子の道中1 定員 4人 制限ターン 10 目標 10ターン内に敵を全滅させる 制限 妖々夢組以外のHPが1になる特殊ステージ バク出没なし +... A A ① A A ② A A A ③ A ④ A A A A A ①~④ 入場順 A 怠惰の人魂 攻略一例 防御が高い人魂のみの編成のためそれに合わせてこちらも編成を 幽々子の道中2 定員 1人 制限ターン 10 目標 10ターン内に敵を全滅させる 制限 なし 移動妨害バク出没 +... x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x A x ① x x x x x ① 入場順 A 交通安全のバク X 障害物 攻略一例 奥にバクが1体居るだけ、移動特化キャラでさっさと終わらそう 幽々子の道中3 定員 6人 制限ターン 6 目標 6ターン内に敵を全滅させる 制限 ターン終了時にランダムで誰かダウン 物抵・霊抵・全快のバク出没 +... x x x x ① x x x x ④ ② A x A x ⑤ ③ x B x B C ⑥ x x x x x x x x ①~⑥ 入場順 A 誇大妄想のバク B 現実逃避のバク C 健康祈願のバク X 障害物 攻略一例 ターン終了時にランダムで誰かダウンが怖いので、なるべくバランス良い構成にしよう。長射程キャラがおすすめ 幽々子の夢 定員 6人 制限ターン 6 目標 6ターン内に幽々子を撃破 制限 ターン終了時にランダムで誰かダウン 射程制限・移動妨害のバク出没 +... ① D G H ② A E ③ C ④ E F ⑤ B ⑥ D E ①~⑥ 入場順 A 怠惰の人魂 B 普通の人魂 C 熟練の人魂 D 精鋭の人魂 E 幻想の人魂 F 幽々子 G 投擲禁止のバク H 交通安全のバク 攻略一例 バク以外が全員物防が高め、それを踏まえて編成するといい ターン終了時にランダムで誰かダウンが怖いがバクのせいで遠くから瞬殺はできない 寄ってきた幽々子を移動に秀でた攻撃orスペル特化キャラで瞬殺が楽かも ターン終了時にランダムで誰かダウンは1UPブロックで復活可能、御守に持って行くと大分楽になる 名前 コメント
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ネタページ:ボス(TOB) ゼノマンティス スペクトルクリスタル ゼノマンティス 本編上でモルガナの森で戦うボス。デカイカマキリのような見た目。OPにも出てくる。しかし、何故か海の上で戦っている。カマキリは水に触れすぎると... なので、自分から負けに行っているようにしか見えない。 防御力が1192とラスボスよりも高く、特技が通りにくい。攻撃力より術攻撃を下げた状態の奥義や聖隷術を絡めた連携がほぼ必須となるので、人によっては苦労しただろう。 スペクトルクリスタル メイルシオ周辺の高台に居る甲種業魔。HPが765と異様に低い。しかし難易度ノーマル以上では物防術防が共に9999とカンストしているうえ、全属性反射と、絶対にこちらの攻撃を受け付けない訳の分からないボスと化している。 攻撃をすればするほどこちらはダメージを喰らい、何をしようが相手のHPは1も減らないという事実に、遭遇したプレイヤーは逃げるしかなくなる。対処法としては、反射には反射、すなわちダメージ反射スキルの付いた装備で相手の攻撃を反射してダメージを与えることである。それでも物防魔防がカンストした相手には2桁通ればいい方なため、実に地道な作業になる。 究極的な攻略法は、難易度をシンプルにすること。本作の難易度シンプルでは弱点・耐性共に属性の影響がなくなる。つまりどのような攻撃でも反射されなくなる。これで勝っても正直勝てたような気がしないが…。なお同時に物防術防が1000ずつ下がっている。それでも8999あるため柔らかくなったとは言い難い。
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ティランピオン(てぃらんぴおん) 登場作品 + 目次 アビス TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク関連種 ネタ アビス 作中説明 レベル 34 備考 BOSS HP 48000 TP 500 物理攻撃力 381 物理防御力 682 譜術攻撃力 304 譜術防御力 523 経験値 6750 ガルド 10000 耐性 - 落とすアイテム レジストリング(100%) 盗めるアイテム - 出現場所 ザオ遺跡 (※基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 尻尾を振り回して周囲の相手を攻撃する。 前方の相手に飛びかかって攻撃する。ガード不可。 尻尾による2連続の薙ぎ払い→振り下ろしの連携で前方の相手を攻撃する。 5つの岩を落として周囲の相手を攻撃する。 尻尾から火炎弾を2連続で発射して前方の相手を攻撃する。 2連続のパンチで目の前の敵を攻撃。HP1/2から使用 ポイズンホイール/尻尾を振り回して周囲の相手を攻撃すると同時に毒を付与。HP1/2から使用 ラッシングガレー/鋏による4連攻撃→2HITする突き上げの連携で攻撃する。術技封印付与。HP1/2から使用 火炎弾→尻尾振り回しの連携で前方の相手を攻撃する。HP1/4から使用 総評 2回目のザオ遺跡のパッセージリング前で戦うことになるボス。 最初は巨大な恐竜の骨のような姿だが、HPが減ると外殻が剥がれ落ちて巨大なサソリの姿になる。 とにかく物防が高く、譜防もそれなりに高いので、長期戦を覚悟。 攻撃範囲が広いのでHPが危なくなったらすぐ回復すること。 HP半分ぐらいで容姿が変わり、攻撃パターンが変わる。 攻撃を避けるのが困難なため、確実に防御しその後攻撃。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 No. 118 備考 - Lv HP 物理攻撃力 物理防御力 術攻撃力 術防御力 敏捷 移動速度 のけぞり 重さ EXP - ガルド 状態異常 - 属性耐性 - 落とすアイテム アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率 属性耐性の数値はダメージ補正値) 行動内容 / 総評 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 No. 171 備考 - Lv HP 物理攻撃力 物理防御力 術攻撃力 術防御力 敏捷 移動速度 のけぞり 重さ EXP - ガルド 状態異常 - 属性耐性 - 落とすアイテム アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率 属性耐性の数値はダメージ補正値) 行動内容 / 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ▲ ネタ 名前は「ティラノサウルス+スコーピオン」から? ティラン(仏:tyran)=フランス語で「暴君」 スコーピオン=英語で「サソリ」 ▲
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707 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/05/04(金) 10 29 00 ID ??? あるシステムの専門サークルに所属していた友人Aに是非行こうと誘われ、 俺と友人Bがそのサークルの例会に遊びに行くことになった。 当日、俺と友人Bは時間通りに待ち合わせ場所に到着。友人Aは遅れてきた。そのまま会場へと移動。 途中、友人Aはサークルの代表に遅れると連絡。会場についたのは10:05頃。開会時間の5分後。GM紹介が始まる直前だった。 会長がこちらを見て一言。 「遅刻したバカ供はそこで立ってろ」 まぁなんというか。これがこのサークルの色なのかと思い、入り口で立って待ってると卓分けがはじまった。俺と友人Bはどうしたらいいのかと思っていたのだが俺たちに参加権は無かったらしい。そのまま進行し、卓分けが終わった会長が近づいてきた。 「さて問題はこいつらですよ。どうしようかこのバカ共は。ほんと最低最悪の人間のクズだ死んでいいよ うちは遅刻するようなバカには参加権ないから今日はお前ら卓に入る権利はない。 どうしてもって頼むなら、隅の空いてる机使わせてやるからそこで自分達で時間潰せ。 その後説教だ」 GMは遅刻してもGM紹介までなら大丈夫らしいのですが。PLの遅刻はダメだダメだと甲高い声でまくし立ててきた会長に「招待してきて貰った友人だし、遅刻したのは自分の責任だからこの二人だけでも参加させてあげてください」と友人Aが謝罪すると 「お前が謝ったからとかゲストだからって関係ない。さっきも言ったようにそっちの二人がしっかり頭下げてお願いすれば部屋は使わせてやるから、お前GMして3人でやってろ」 初めてのシステムにwktkしながら来たのになんで初対面のヒスっぽいオッサンにこんなこと言われなきゃいけないのかと、俺と友人Bは速攻で帰りましたよっと さて困ったちゃんは謝罪せずに帰った俺と友人Bでしょうか?遅刻してきた友人Aでしょうか?それとも会長? ちなみにこの会長が別のコンベで思いっきり遅刻してきたのはまた別の話。 751 名前:707[sage] 投稿日:2007/05/04(金) 18 55 01 ID ??? Aが遅刻すると連絡をしたのは9:45頃。相手は怒ったような声音でいいから早く来いと答えたらしい 「さて問題はこいつらですよ。どうしようかこのバカ共は。ほんと最低最悪の人間のクズだ死んでいいよ うちは遅刻するようなバカには参加権ないから今日はお前ら卓に入る権利はない。 どうしてもって頼むなら、隅の空いてる机使わせてやるからそこで自分達で時間潰せ。 その後説教だ」 これをマジでガチで言われたから困る。 俺も最初何を言ってるんだこいつは?としか思えなかった ものすごい暗いボソボソした喋り方でネチネチ言ってたかと思うとAが謝罪しはじめると一転して高い声でまくし立ててきた 会長はナルシー俺様誉めてくれオーラを出していた ミッチー以外であんな高い位置で腕を組んでる香具師は始めてみた メンバーがうるさいのがわかってるから誰も遅刻しないから、初対面で丁度良い自己顕示のための見せしめの対象として使われたのかなぁとBと二人帰りの電車の中で2度と行かないし近づかないと誓い合った スレ132
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モンスター図鑑:緑で背が高い次男 基礎ステータス HP MP ATK DEF MEN AGI 弱点 耐性 経験値 賞金 ドロップアイテム Lのつなぎ (*1) 攻撃技 通常攻撃 SPJ(単体1ダメージ) FJP(単体大ダメージ) ルイージサイクロン(全体ダメージ) 出現場所 最終部:ラピュタ、ラストダンジョン 解説 FJPの一撃が決まるとかなりのダメージを受けてしまうが、基本的にSPJの方が出やすいのでタイプ的にはセクソンの亜種と言えよう。 同じエリアに出現する敵と比べると戦いやすい方なので、経験値稼ぎにうってつけかも。 元ネタ スーパーマリオシリーズに登場するキャラクターのルイージのことで、主人公のマリオの双子の弟となる。 マリオのパーソナルカラーが赤に対してルイージは緑であり、マリオよりも背が高くてジャンプ力も高いという違いがある。 マリオと比べると控え目な性格、悪く言えばどことなく頼りない性格であり、元々マリオの2Pカラーということもあってマリオの陰に隠れる存在だった。 そのためかぞんざいな扱いを受けることも少なくなく、スマブラXではキャンベル大佐に「日陰者」「永遠の2番手」「兄より優れた弟などいない」と断言されていた。
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◆加入条件 サバンナを制圧した上で人魚薬作成イベントを発生させ、月光のクシを渡す。 魔女のほこらで人魚薬について聞く前に15回薬を買ってしまうと加入失敗。 ◆概要 見た目は下半身がウツボのように非常に長い人魚。おっぱいは丸出し髪ブラ。 ルドン高原の奥地にあるアクア湖に棲んでおり、人魚薬作成のために水を汲もうとした皇帝を遮り、水を汲む代わりに水を清める月光のクシを要求してくる。月光のクシを持ってくると誠意に応えて仲間にできるようになる。 仲間にするために毎回ルドン高原を渡らなければならないので面倒だが、新市街地を建設すると噴水に住まわされる。虐待じゃないのか。 余談だがネレイドを仲間にした後もう一度話しかけると名前は次のキャラに変わるがグラフィックがそのままというバグがある。 アバロンでのクィーン復活イベントでは噴水の中にいたためターム襲撃の難を逃れる。この時仲間にできるのはネレイドとモールだけである。 イーリスとは違い沈没船には例え一人旅でも自力では潜れず人魚薬が必要。なぜだ。 個人的には一番お気に入りのクラス。 名前の由来:ギリシャ神話の海の女神ネレイスたちの個人名 ◆性能 器用さ・素早さがトップレベルに高く、腕力・体力は全員が最低値。魔力は比較的高いが冥力も高いため術威力はいまひとつ。 全員が殴技能と水術を持っているのだが、殴技能に必要な腕力は最低、せっかくの高い器用さも技能なし、水術関連はろくな攻撃術がない上に術威力もイマイチ、と何もかにもがまったくかみあっていない悲しいクラス。 その反面、固定装備にアクセサリのメロウリングを持っており、水属性に無敵で、熱・状態異常にも高い耐性を持ち、水地相で自然回復する。 固定装備がアクセサリなので他の装備の妨げにならず、結果的に防御面では全クラス中随一。 ステータス表示は性別不明だが、口調と内部データは女性。 テンプテーション無効でスクリュードライバー特効、女性専用アイテムが使える。 ◆閃き ペルーサとサオーがタイプ05棍棒型、残り全員が適正なしのタイプ15術師型。 ◆運用法 まともに運用しようとするとかなりの育成が必要になる。 ベーシックな使い方ならば棍棒技で敵の弱体化をした後は回復要員、隙を見てギャラクシィなどで攻撃に参加。 もしくはドーピングした上で幻体戦士法で斧を振り回させるのが定石か。これならWPの低さも補える。 長期育成を前提とするなら、トップクラスの器用さを活かし弓や小剣を鍛えるのもアリ。 アタッカーを担わせたいなら武器を持たせるよりも高い素早さを活かし体術を使わせるとなかなか強い。 妖精光と金剛力でドーピングすれば十分以上の威力を発揮できる。 元々素早いことから妖精光を使用すると物理攻撃をほぼ確実に回避し、反撃技が100%発動するので実は壁役としても超優秀。 固定装備のメロウリングにローブや帽子など術防が高く軽い装備で固めれば、一切の攻撃を受け付けない正に鉄壁と化す。 また水属性に無敵なのでスービエやラスボスのメイルシュトロームを無効化できるので最終パーティーへの組み込みもあり。 耐性面と素早さの高さから一人旅にも向いている。 ◆オススメキャラクター アムピトリーテがクラス内最速の素早さ23、ナウシトエが全キャラトップタイの器用さ25。 ナウシトエは俺の嫁。
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イングリッシュベルではDMEメソッドというレッスンを受けられるのですが、 これは非常に効果が高いものであると言われています。 もしかしたら聞いたことがないという方がいらっしゃるかもしれませんが、 カランメソッドであれば聞いたことがあるでしょう。 実は、カランメソッドを改良した学習方法が DMEメソッドなのです。 つまり、高速の英会話を行うことによって、 より早く英語を習得できるという効果があります。 この効果の高さから、だんだんとDMEメソッドを利用するという 生徒が増えているのです。 DMEメソッドを受講できるのはイングリッシュベルぐらいですので、 是非入会することをおすすめします。 このDMEメソッドは2chでも評判となっており、 「オンライン英会話であればDMEメソッド」という方もいらっしゃいます。 まだ、そこまで有名ではないかもしれないのですが、 これから主流となるレッスンであると言っても良いでしょう。 DMEメソッドの効果、2chでの評判 上のサイトで詳しく説明されていますので、 興味を持った方は閲覧してください。
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汚染機構 何でもなさそうなところにも電撃罠が潜んでいる。 最後に致死性の電撃もあるため、クロックゼロを取得したうえで攻略した方が無難。 全マス戦闘経験値94000 電撃罠1000D 取得アイテム:古代研究者の服(服:●雷音) 分岐 機械の汚染が少ない道を通る 取得アイテム: 機械に汚染されている道を通る 電撃罠1000D*2 取得アイテム:オリハルコンの欠片 電撃罠1000D 取得アイテム:ファラディオールの巻物 強敵宝:デモンズガード ダークランナー ハイデーモン 報 酬:地の魔法石(要宝の鍵) 攻 略: 緑イベント 取得アイテム:コントローラー(装飾:☆支配) 分岐:電撃の罠の匂いがする。 避ける 取得アイテム:デーモンボックス(敵罠) 構わず進む 取得アイテム:アダマンタイトの欠片 強敵宝:フェイズ 無人砲台 報 酬:強力結界発生装置(装飾:結界+25) 攻 略:フェイズは魔法反射、回避率ともに高い強敵。 更に初ターン、必ず魔法反射付与魔法も唱えてくる。 カディスの反射無効魔法を軸に攻撃しよう。 取得アイテム:フルメタルアーマー(重鎧:●斬突) ボス 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 エンシェントドラゴン 機械 雷水 下記 下記 攻撃 魔法反射 アルティメットブレス エボリューションブレス 魔力集中→デスクーロン カウントダウン→ グランドクロス ブラスター ドラゴンブラスター 攻略 攻撃が非常に激しい。 状況によっては疲労温和結界の札の使用も考慮に入れよう。 構造分解をしても魔法反射されることがあるのでカディスは反射無効魔法を使った方がいい。 物防が高いので、物防無視攻撃もあると助かる。 HP半減程でカウントダウン開始。 カウントダウン中は他の攻撃はしてこないので、Lv4魔法、技能を持っているのであれば活用しよう。 分岐:致死性の電磁波が発生している。 触れられるものではない、すぐに帰還する アクションクリア 対策済みだ 電撃罠6000D バージョン1.14にてダメージ増加、電撃罠8000D 取得アイテム:デウスエクスマキナの欠片 登場敵 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 ハイブリッド兵 6000 機械 破水雷 ダークランナー 4800 動物 氷風 死盲目支配転倒凍結ST下 土毒霊 毒 魔界砲台 デモンズガード ハイデーモン ランダムアイテム
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(地底湖前の赤扉) 暗黒の指輪 甲羅 Pの器 木綿 甲羅 雷の欠片 銀鉱石 ルビー レシピ:ノスフェラトゥマント・ウイッチクラフトケープ・リプロダクション・裏地装甲付セーラー服・マクシミリアン・雷の板金鎧・ 宝箱 ルビー 天使の指輪 水の欠片 板金 銀鉱石 綺麗な下着 強化ガラス 闇の欠片 軽合金 甲羅 板金 ルビー 銀鉱石 甲羅 オハン 木綿 木綿 ボス攻略 +... 猪塚 萩乃 Lv 38 HP 20000 攻撃 120 回避 0 命中 89 魔防 0 防御 120 抵抗 20 誘発 0 EXP 1000 火 雷 水 光 闇 魔 斬 突 殴 ☆ - × - - - - × ☆ 小鹿倉 紅葉 Lv 40 HP 20000 攻撃 75 回避 30 命中 115 魔防 30 防御 40 抵抗 30 誘発 0 EXP 1000 火 雷 水 光 闇 魔 斬 突 殴 × ☆ - - - - ☆ - × 嫩蝶 牡丹 Lv 39 HP 20000 攻撃 95 回避 40 命中 131 魔防 100 防御 10 抵抗 30 誘発 0 EXP 1000 火 雷 水 光 闇 魔 斬 突 殴 - × ☆ - - - × ☆ - 3人とも1度撃破されると、1度だけ次ターン(最後の1人は即時)にHP19999で復活。 (同時に倒すなどしても阻止不可) 復活すると新たな技が解禁されたり、威力が向上したりする。 また、他の誰かが倒れても同様に強化(紅葉撃破→牡丹強化、のように三つ巴になっている可能性?) 撃破されたキャラがいる場合、紅葉はエリクサーを解禁して復活してくる。 強化されるまでは、各々が得意とする属性にランドが偏りでもしない限りは、危険な攻撃はラスワぐらい。 ランドが偏ると萩乃の「迸る火炎」牡丹の「凍える吹雪」などが強力。 萩乃の精神集中→「猪突猛進」も威力が高いが、回避を上げるなりすればそれほど怖くはない。 紅葉には沈黙が有効なので、かけておけば強化魔法や精神集中(梧桐一葉)を防ぐことができる。 「鹿の角」は沈黙中でも使え、沈黙を回復するのでその都度掛け直したい。 萩乃にはスタンが有効。萩乃より先行できるキャラで「レッグスルー」などを掛け続ける役を作ると手数を減らせる。 先行できれば、精神集中のターンをスタンで潰せなくても、発動前にもう1度潰せるチャンスがある。 萩乃は突弱点だが、物防が非常に高いのでダメージは低いかゼロ。 道中でドロップの狙える「アンヌヴィン」などを使えば、水属性追加ダメージのおかげで、少しダメージが出る。 牡丹には盲目が有効。物理攻撃はさほどないので手数は減らないが、斬弱点を見越して「木の葉落とし」などで攻撃すると有効。 命中も高いので大ダメージが期待できる。 さらにダメージを伸ばすなら道中でドロップの狙える「雷神の剣」などがあるとなお良い。 復活を踏まえると紅葉を最初に倒すのがベター。 萩乃をスタンで足止め、紅葉に沈黙を掛けながらダメージを重ねていく。 他の2人と違い、物理魔法どちらでも有効だが、高回避とランド操作、「梧桐一葉」を撃たせてしまう可能性を考えると、火属性魔法で攻めるのが有効と思われる。 (物理で攻める場合は殴が弱点だが、総じて命中が低いので強化を要する。また、以前に効いた水属性は弱点ではない) 水雷のランドが下がってくれば属性攻撃の威力も下がってくるので、火属性魔法は攻防を兼ねられる。 抵抗や魔攻、回避などを上昇するバフを使えば有利になる。 また、3人はバラけているようにみえて一列なので、デバフも有効。 P消費も少なく、成功率も悪くないので、長期戦を見越すならこちらを重視するのも良い。 紅葉を1度撃破すると「鹿の角」の回復量が増加、「咆哮する天神地祇」が追加される。 雷属性一列攻撃だが、ランドが下がっていれば威力は高くない。 紅葉を完全撃破すると牡丹が「怨念の牡丹灯籠」(水属性全体+即死)を解禁。水属性全体+狂戦士の「白虹貫日」も引き続き使用。 抵抗を上げないと危険な上、水地相の動きが激しいために地相固定でもしない限り、水地相を低く保つのが難しく、ダメージが増えてくる。 このため、耐性は水を中心にしたい。牡丹が精神集中したら「エレメント・シールドウォール」を使うのも良い。 牡丹は斬雷弱点だが魔防が高く、萩乃は突水弱点だが物防が高いため、追加属性以外は斬物理、水魔法での攻撃がメインとなる。 メンバーの得意とする攻撃にもよるが、以降は牡丹→萩乃と倒すのが安全か。 魔攻上昇を命中や物攻上昇に切り替え、「木の葉落とし」や「サンダーブレイク」などで攻撃していく。 萩乃は以後もスタンで抑え込む。 出来るだけ早く切り抜けたいこの局面を重視するなら、魔攻より物攻重視で開幕のメインドッペルを用意しておきたい。 両刀を狙えるドッペル(阿求(沙弥のみ各種回数増加)、ルーミア、フランドールなど)を多めに入れて手数を増やすのも有効か。 牡丹が1度復活すると、さらに強力な汎用水属性技を使ってくるので、ランド・ダメージとも注意したい。 牡丹を撃破(あるいは萩乃が復活)すると、各種デバフや「憤怒する摩利支天」(火属性貫通物理)を解禁。 「猪突猛進」も相変わらず使用するが、スタンを多く入れ、回避を高めていればあまり怖くない。 加えて、ここからは水属性魔法を連発することになるので、ランド面で火属性攻撃の威力も落ちてくる。 萩乃の最終局面は強力な汎用殴属性を解禁してくるので、前衛が倒れたらすぐに蘇生したい。 回復・蘇生なども踏まえると、総合的なHPなどはピラミッドのボスよりも高いが、攻守ともに穴もあるので、場合によってはこちらを先に攻略するのもいいかもしれない。
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[部分編集] Lv 90 初回訪問必須ユニット :なし 初回 再訪問 勝利 下方拠点へ到達 60ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 60ターン経過 - 攻略メモ 『!(Event)』でイベントを起こしながら進むMAP 敵に支配されている『出撃門(大)』からは魔物が出現するので注意が必要 扉の先には転移門が2つ有り、転移先は再行動、2回行動をしかけてくる『深淵の人狼』や『深淵の飛蛇』が配置されている 数は多いが近接物理攻撃ばかりなので、物理耐性の高いキャラや物防が高いキャラ。近接戦闘が得意なキャラで蹴散らすと良い 魔物の渦も4ヶ所ずつあるので早めに対処をすること(『魔渦封印の創石』があれば使用すると楽になる) 転移先の2つの部屋にある『!(Event)』へ行くと、先ほどの2つの転移門の間に新たな転移門が出現し先へ進めるようになる 隠し部屋は左上の『深淵の土精』がいる部屋、転移先の『深淵の人狼』『深淵の飛蛇』がいる左右の部屋、右下の『深淵の水精』がいる部屋の計4箇所 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 可 2 ステージクリア 評価 40 可 3 全てのイベントカード回収 自動販売の蜜壺 1 可 4 全てのユニットの撃破 人魚の水槽 1 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) 深淵の水精 深淵の土精 深淵の人狼 深淵の主 深淵の悪霊 深淵の飛蛇 深淵の火獣 深淵の飛蛇 深淵の羽娘 +簡易MAP、データ 財宝 輪廻の錫杖(左部屋の左下・隠し)どらごんぐろーぶ(右部屋の右下・隠し)水星石(左上部屋の上・隠し)闘技の水・小(右下部屋の下・隠し) 採取 - 発掘 - カード 2枚 出撃門 大4ヶ所 小6ヶ所 回復の羽 - 魔物の渦 8ヶ所